Les aventuriers se sont enfin retrouvés au Bourdon Cogneur, se restaurent et se racontent leur journée avant de partir pour l'entrepôt Modritch.
Bienvenue sur Les Dés sont Jetés ! Une émission de jeu de rôle où ce sont les dés les maîtres de la destinée ! Suivez nos aventures en tous genres (Monster of the Week, Med-Fan, Telenovelas, ...) et apprenez des astuces de rôlistes grâce à nos émissions conseils et d'échange sur le JDR. Nous sommes aussi une maison d'édition et retrouvez nos créations sur notre page Ko-Fi. Si vous aimez ce que vous voyez, pensez à liker, commenter et vous abonner ! Merci pour votre soutien ! Rejoignez aussi la communauté sur Discord (https://discord.gg/dR8Ppfk) ! Merci :) Pour nous contacter : contact@ldsj.fr
Les aventuriers se sont enfin retrouvés au Bourdon Cogneur, se restaurent et se racontent leur journée avant de partir pour l'entrepôt Modritch.
Les aventuriers ont pris leurs fonctions à l'entrepôt Modritch. Il leur faut maintenant monter la garde pendant toute la nuit ! Quelle stratégie vont-ils choisir ? Comment la nuit va-t-elle se passer ?
Le voleur de l'entrepôt a été "raisonné". Après une rapide inspection de l'endroit et s'être assuré que l'intru était hors de danger, le groupe trouva une étrange trappe dans le sol...
Que faire de ce gamin qui a mis les mains sur ce qui ne lui appartenait pas ? Quelles informations à propos des Abeilles possède-t-il ? Comment se reposer à l’œil après une nuit de veille ? Que font les nains des arêtes de poissons ? Tant de questions !
Les aventuriers ont des pistes concernant les abeilles et les colporteurs et se demandent à quelle caste ils doivent rendre visite. Leur choix se porte entre les égouts et le tunnel exploré la veille...