Le groupe a décidé de jouer les fouineurs de jour en retournant explorer le tunnel de la nuit précédente et s'attarder davantage sur les Colporteurs. Un épisode plus court mais très intense en actions et révélations !
Les Dés sont Jetés est une émission de jeu de rôle décomplexée où ce sont les dés, les maîtres de la destinée ! Venez découvrir les aventures d'Eldebaff le nain, Mayall l'halfeline, Mibi la gnome et Sa'eh. Nous jouons à Pathfinder 1ère édition dans un univers médiéval fantastique original où magie, intrigues politiques et guerres de royaumes cohabitent joyeusement. Cast : DM - Gold'n Link PJs - Himaj, Mayall, Milkontheway, TimmyDeDunwich et Ibealia. Design par Ibealia et illustrations de la saison 1 par Jean-Baptiste Le Corre, de la saison 2 par Maureen Casulli. Montage par Baptiste Puhl (Bdragon)
Le groupe a décidé de jouer les fouineurs de jour en retournant explorer le tunnel de la nuit précédente et s'attarder davantage sur les Colporteurs. Un épisode plus court mais très intense en actions et révélations !
Nos chers aventuriers ont récupéré une sorte de manuscrit du bureau de Modritch. Ils cherchent désormais un endroit à l'abri des regards pour pouvoir consulter ce concentré d'information et espèrent y trouver le moyen de faire couler les Colporteurs.
Après avoir planifié la future chute de Modritch, les aventuriers souhaitent assurer le coup et récupérer la corne dorée chez les Abeilles de Jorey-Ka dans la Ruche...
Sortant de la Ruche, les aventuriers, heureux d'avoir mis la main sur la corne dorée en échange d'informations cruciales concernant Modritch s'aperçoivent qu'ils sont attendus à l'entrée. Un vent de panique prend le groupe, Krattel est tombé à l'eau et la torche s'est éteinte.
Assaillis par des ennemis avant même d'être sortis des égouts, les aventuriers se retrouvent dans une situation tendue et complexe lorsque les coups de leurs adversaires commencent à faire mouche et qu'une erreur du nain atteint l'enquêteur. Comment vont-ils se sortir de ce mauvais pas ?